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中影年年:以AIGC打造文化产业的第二增长曲线

在新一轮科技革命和产业变革加速推进的背景下,文化产业正成为培育新质生产力的重要领域之一。生成式人工智能等新技术的快速发展,正在深刻改变文化内容的生产方式、组织形态与价值结构。对于文化企业而言,能否通过技术创新实现生产力跃迁,构建可持续发展的第二增长曲线,已成为推动高质量发展的关键命题。

中影年年(北京)科技有限公司,作为一家以三维动画起家的文化科技企业,近年来围绕“文化 + 科技”深度融合持续推进战略转型。从早期专注原创动画内容创作,到系统性布局 AIGC 技术台,中影年年正通过技术驱动的方式,探索从传统内容生产者向 AIGC 能力提供者的转变,逐步形成以新质生产力为支撑的第二增长曲线。

成立于 2011 年的中影年年,曾推出《少年歌行》等具有广泛影响力的动画作品,并在长期实践中积累了成熟的动画工业化制作流程和技术体系。这些积累不仅构成了企业发展的基础能力,也为其在 AI 时代推动生产方式升级提供了重要支点。随着文化消费需求日益多元、内容供给节奏持续加快,单纯依赖人力与工期的传统生产模式已难以支撑文化产业的高质量发展,亟需通过技术手段实现效率、规模与稳定性的系统提升。

在这一背景下,中影年年将生成式人工智能引入内容生产全流程,通过构建年轮 AIGC 台,对文化内容的创作、生产和管理方式进行重构。台以“工具、流程与人才协同”为核心,将创意生产转化为可执行、可复制的工程化流程,使内容生产从经验驱动逐步转向技术驱动。这一转变,本质上是通过技术创新释放文化产业中的新质生产力,为文化内容的规模化生产和高质量供给提供基础支撑。

通过结构化创作、工程化流程与资产化管理,年轮AIGC台推动文化内容从“项目制生产”向“体系化生产”转变,使内容成果得以持续沉淀并形成长期可复用的产业能力。同时,通过与教学体系和实践网络的结合,台在内容创作、技术应用与人才培养之间建立起良性循环,为文化产业的可持续发展夯实基础。

在应用层面,相关技术能力已在文旅、教育、数字展示等文化场景中逐步落地,如数字人讲解、虚拟教学、沉浸式文化体验等,不仅丰富了文化内容的表现形态,也提升了文化传播的效率和覆盖面。这些实践为文化与科技融合提供了具体路径,也为新技术服务文化内容生产积累了现实经验。

从更宏观的角度看,中影年年的探索体现了文化企业在新发展阶段培育新质生产力的实践方向。通过以 AIGC 台为载体,将技术创新转化为稳定、可扩展的内容生产能力,文化企业不仅能够突破传统增长边界,也为推动文化产业向数字化、智能化、体系化发展提供了有益借鉴。围绕第二增长曲线的构建,文化与科技的深度融合,正在成为文化产业实现高质量发展的重要动力。

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